Senin, 31 Desember 2012

Jenis-Jenis Jaringan Komputer

JENIS-JENIS JARINGAN KOMPUTER
1.Local Area Network (LAN) 
Local Area Network (LAN), merupakan jaringan milik pribadi di dalam sebuah gedung atau kampus yang berukuran sampai beberapa kilometer. LAN seringkali digunakan untuk menghubungkan komputer-komputer pribadi dan workstation dalam kantor suatu perusahaan atau pabrik-pabrik untuk memakai bersama sumberdaya (resouce,misalnya printer) dan saling bertukar informasi.
 
2.Metropolitan Area Network (MAN)
 
Metropolitan Area Network (MAN), pada dasarnya merupakan versi LAN yang berukuran lebih besar dan biasanya menggunakan teknologi yang sama dengan LAN. MAN dapat mencakup kantor-kantor perusahaan yang letaknya berdekatan atau juga sebuah kota dan dapat dimanfaatkan untuk keperluan pribadi (swasta) atau umum. MAN mampu menunjang data dan suara, bahkan dapat berhubungan dengan jaringan televisi kabel.

3.Wide Area Network (WAN)
Wide Area Network (WAN), jangkauannya mencakup daerah geografis yang luas, seringkali mencakup sebuah negara bahkan benua. WAN terdiri dari kumpulan mesinmesin yang bertujuan untuk menjalankan program-program (aplikasi) pemakai.

4.Internet 
Sebenarnya terdapat banyak jaringan didunia ini, seringkali menggunakan perangkat keras dan perangkat lunak yang berbeda-beda . Orang yang terhubung ke jaringan sering berharap untuk bisa berkomunikasi dengan orang lain yang terhubung ke jaringan lainnya. Keinginan seperti ini memerlukan hubungan antar jaringan yang seringkali tidak kampatibel dan berbeda. Biasanya untuk melakukan hal ini diperlukan sebuah mesin yang disebut gateway guna melakukan hubungan dan melaksanakan terjemahan yang diperlukan, baik perangkat keras maupun perangkat lunaknya. Kumpulan jaringan yang terinterkoneksi inilah yang disebut dengan internet.

5.Jaringan Tanpa Kabel
 Jaringan tanpa kabel merupakan suatu solusi terhadap komukasi yang tidak bisa dilakukan dengan jaringan yang menggunakan kabel. Misalnya orang yang ingin mendapat informasi atau melakukan komunikasi walaupun sedang berada diatas mobil atau pesawat terbang, maka mutlak jaringan tanpa kabel diperlukan karena koneksi kabel tidaklah mungkin dibuat di dalam mobil atau pesawat. Saat ini jaringan tanpa kabel sudah marak digunakan dengan memanfaatkan jasa satelit dan mampu memberikan kecepatan akses yang lebih cepat dibandingkan dengan jaringan yang menggunakan kabel.

Minggu, 30 Desember 2012

Hubungan timbal balik komponen biotik dengan abiotik dalam ekosistem, Keterampilan ilmiah

Lingkaran hubungan timbal balik antara komponen biotik dengan komponen abiotik dalam suatu ekosistem dapat dijelaskan sebagai berikut:
-    Energi sinar matahari diperlukan oleh tumbuhan untuk melakukan proses fotosintesis
-    Tumbuhan melakukan proses fotosintesis, hasilnya adalah makanan dan oksigen
-    Oksigen dibuang ke udara, dan dipergunakan oleh makhluk hidup lain untuk bernapas, sedangkan makanan yang terbentuk dimanfaatkan sebagai makanan makhluk hidup yang lain
-    Ampas respirasi berupa CO2 dibuang ke udara, dipakai kembali oleh tumbuhan untuk bahan dasar proses fotosintesis
-    Makhluk hidup (hewan) membuang kotoran dalam bentuk urine (air kencing) dan tinja ke lingkungan (tanah) setelah terjadi penguraian kotoran tersebut meresap ke dalam tanah dan menjadi sumber mineral bagi tumbuhan
-    Mineral-mineral tersebut diserap kembali oleh tumbuhan melalui akar, untuk membantu segala proses kehidupan tumbuhan.

Untuk bisa melakukan tahapan-tahapan pekerjaan pada metode ilmiah, maka pada ilmuwan harus memiliki keterampilan ilmiah, yaitu:
a.    Observasi (pengamatan), merupakan salah satu keterampilan ilmiah yang mendasar. Bila seorang ilmuwan melakukan pengamatan, maka ilmuwan tersebut memanfaatkan semua indera yang dimilikinya seperti untuk melihat, mendengar, mencium, meraba dan mengecap. Contoh kegiatan pengamatan antara lain menghitung, mengukur dan mengelompokkan.
b.    Membuat hipotesis. Suatu perkiraan yang beralasan untuk menerangkan suatu kejadian berdasarkan hasil pengamatan.
c.    Merencanakan eksperimen. Eksperimen adalah usaha menguji atau mengetes kebenaran dari hipotesis yang dibuat.
d.    Menafsirkan. Keterngan yang diperoleh melalui pengamatan atau eksperimen dapat disajikan oleh ilmuwan dalam bentuk tabel, grafik atau diagram. Selanjutnya keterangan atau data yang telah disajikan dalam bentuk tabel, grafik atau diagram dapat ditafsirkan atau dibaca orang lain sebagai bahan informasi atau bahkan menjadi bahan penelitian selanjutnya.
e.    Penerapan (aplikasi). Seorang ilmuwan yang telah memiliki keterampilan ilmiah aplikasi ditandai dengan kemampuannya menerapkan pengetahuan yang telah dimilikinya untuk memecahkan suatu masalah atau menjelaskan suatu masalah yang baru.

Pengertian WEB SITE DEVELOPER

WEB SITE DEVELOPER 
Perkembangan teknologi informasi yang kian pesat memacu munculnya situs baru yang dapat diakses melalui jaringan internet. Data dari survey yang dilakukan oleh Netcraft  menunjukkan bahwa sampai pada bulan Maret 2008 ini jumlah website telah mencapai angka 162.662.052 situs dengan 4,5 juta situs baru pada bulan ini. Hal ini memungkinkan jumlah situs baru pada tahun 2008 ini mencapai 60 juta situs atau meningkat 20% dari perkembangan tahun 2007 yang mencapai 50 juta situs baru. Perkembangan jumlah situs ini tidaklah mengherankan karena semakin banyaknya orang yang melakukan blogging baik melalui Google, blogspot.com, ataupun MySpace. Namun demikian, situs yang benar-benar aktif pada bulan Maret 2008 hanyalah 65,6 juta atau 40,33% dari jumlah total situs.

Dengan perkembangan jumlah situs yang luar biasa besar ini menuntut para pemrogram web (web programmer) untuk selalu berkreasi menciptakan ide-ide baru baik dalam desain layout, penggunaan aplikasi server web, maupun operating system yang dipakai, agar situs yang dibangunnya tidak kandas dalam persaingan.

Saat ini banyak sekali bahasa pemrogaraman web yang dipakai untuk membangun sebuah situs. Bahasa pemrograman yang dipakai antara lain Hyper Text Markup Language (HTML), Dynamic HTML (DHTML), eXtesible Markup Language (XML), XHTML, PHP (PersonalHome Page: Hypertext Preprocessor), CGI (Common Gateway Interface), Perl (Practical Extraction and Report Language), ColdFusion, ASP (Active Server Page), Java, JHTML.

HTML sebenarnya bukanlah bahasa pemrograman namun hanyalah bahasa markup. Bahasa HTML adalah bahasa yang sederhana dan hanya memiliki sedikit kesulitan. Bahasa yang merupakan dasar dari framework Internet ini ditemukan oleh Tim BernersLee pada tahun 1989. Hampir setiap situs web menggunakan bahasa ini, entah sekedar menampilkan teks, animasi, tampilan grafis, ataupun suara. Bahasa HTML sebenarnya berasal dari bahasa lama yang disebut dengan SGML (Standard Generalized Markup Language). Namun perkembangan HTML sudah dimulai sejak kurang lebih 10 tahun bahasa tersebut diperkenalkan. Sedangkan DHTML adalah bahasa yang bisa diakses dan dimodifikasi oleh bahasa script seperti Vbscript, Javascript. DHTML sering dimanfaatkan untuk menampilkan animasi-animasi seperti efek text, perubahan warna, dan lain sebagainya. Bahasa ini sering juga disebut sebagai versi objek dari HTML. XML adalah bahasa yang sifatnya lebih terbatas daripada elemen-elemen HTML. Dengan XML, orang bisa menentukan elemen-elemennya sendiri lalu kemudian mengembangkannya. XML saat ini biasa dijumpai pada aplikasi RSS (Really Simple Syndication).

Bahasa ini masih dalam pengembangan. XHTML merupakan gabungan dari bahasa HTML dan XML. Seperti halnya XML, bahasa ini juga masih tergolong baru namun diramalkan akan sangat berperan dalam mewarnai dunia web di masa depan. Info selengkapnya mengenai bahasa ini bisa ditemukan di www.w3r.org. Bahasa pemrograman web yang paling populer saat ini adalah PHP. PHP ditulis oleh Rasmus Lerdorf pada tahun 1994 yang pada awalnya ia gunakan untuk mencatat jumlah pengunjung situs yang membuka halaman resumenya. Ia kemudian menulis ulang kode-kodenya dengan bahasa C yang kemudian menjadikan bahasa itu menjadi lebih kaya kemampuan. Barulah setelah itu banyak bermunculan tokoh-tokoh yang berjasa dalam perkembangan PHP seperti Zeev Suraski dan Andi Gutmans yang menulis kembali parsing engine unuk menciptakan PHP versi 3. PHP kemudian menjadi modul Apache yang paling sering digunakan. Saat ini sedang dikembangkan PHP versi 5.2.5 dan PHP 4.4.8.

CGI (Common Gateway Interface) merupakan standar internet tertua dan paling berkembang sebagai suatu alat lewatnya informasi dari web server ke suatu program dan mengembalikan hasilnya ke browser. Suatu program CGI dapat ditulis dengan bahasa-bahasa Perl, Java, C, C++, Scriptscript UNIX, Visual Basic, MacOS atau AppleScript. Karena itulah CGI sebenarnya kurang tepat jika dikategorikan sebagai bahasa karena program CGI sendiri dapat ditulis menggunakan beragam bahasa. PERL merupakan bahasa pemrograman tingkat tinggi yang ditemukan oleh Larry Wall (1987). PERL memiliki kemampuan untuk dapat diterapkan pada hampir semua jenis Operating System dan yang terpenting, PERL bisa didapatkan secara free. Dalam aplikasinya eksekusi PERL biasa dijalankan dengan CGI (Common Gateway Interface) sebagai mekanisme untuk menampilkan output text ke browser.

Coldfusion adalah sistem pengembangan aplikasi yang dikembangkan oleh Alaire. File Coldfusion ini memiliki ekstensi CFM. File-file CFM disimpan dalam bentuk plain text, sama halnya seperti PERL dan PHP sehingga siapapun dapat melihat isinya. ASP diciptakan khusus bagi server IIS milik microsoft, namun demikian saat ini server Apache::ASP yang ditulis dengan bahasa Perl sudah dapat menangani file ASP. Bahasa ini merupakan bahasa pemrograman web yang dinamis. ASP dapat digunakan untuk mengeksekusi beragam request terhadap suatu database atau perintah-perintah pada system lokal. JHTML adalah bahasa standard JavaSoft keluaran SUN yang diciptakan untuk mengikutsertakan Java dalam sebuah file HTML. Bahasa ini memiliki tag tersendiri yang diproses sebelum mengirimkan output pada browser. JHTML hampir mirip dengan HTML, hanya saja memiliki tambahan tag <Java>.

Selain bahasa pemrograman yang harus dipilih, untuk membangun sebuah website yang dinamis diperlukan sebuah basis data (database). Saat ini tersedia berbagai database yang dapat diaplikasikan untuk pemrograman web baik yang berbayar seperti Oracle, Microsoft Access, Microsoft SQL Server maupun yang gratis (free) seperti MySQL, PostgreSQL. Banyak programer web yang saat ini memilih database gratis seperti MySQL karena kemudahan akan penggunaan, referensi, dan di samping karena faktor ketenarannya. Tatacara dan mekanisme penggunaan database dalam pemograman web tidak akan dijelaskan dalam makalah ini.

UN 2013 Dijamin Tidak Bisa Tukar Kunci Jawaban

-->

Kunci Jawaban UN 2013

Kunci Jawaban UN 2013 img
Selamat bertemu dengan Sukses Ujian Nasional, sebuah blog sederhana yang mencoba membahas khusus tentang Ujian Nasional, terutama dalam menghadapi Ujian Nasional (UN) 2013. Kali ini dengan judul UN 2013 Dijamin Tidak Bisa Tukar Kunci Jawaban UN 2013. Semoga sedikit info seputar Ujian Nasional 2013 ini bermanfaat.

Bisakah Tukar Kunci Jawaban UN 2013?

Berikut ini sedikit kutipan berita yang bersumber dari : http://kampus.okezone.com/read/2012/12/28/373/738615/ujian-nasional-2013-dijamin-tak-bisa-saling-tukar-jawaban


JAKARTA – Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan (Kemendikbud) menargetkan bisa meningkatkan mutu Ujian Nasional (UN) pada 2013. Untuk mencapai target ini, Kemendikbud akan membuat soal yang berbeda-beda untuk setiap siswa yang berada di ruang ujian sama.

Menteri Pendidikan dan Kebudayaan, Prof. Dr. Mohammad Nuh menjelaskan, jika di UN tahun 2012 hanya dibuat variasi soal sebanyak lima paket.  Namun untuk tahun depan akan dibuat sebanyak 20 paket soal.

Tidak Bisa Tukar Kunci Jawaban UN 2013

“Jadi di UN nanti, kita akan membuat variasi soal sebanyak 20 paket. Jadi di dalam satu kelas itu tidak ada paket soal yang sama. Dengan begitu, siswa-siswa enggak bakalan bisa saling bertukar jawaban”, ujar Nuh saat jumpa pers yang bertema Membeli Masa Depan dengan Harga sekarang, di Graha Utama Kemendikbud, Jakarta, Jumat (28/12/2013).

Selain itu, untuk menutup potensi komunikasi antar peserta, formasi tempat duduk akan diubah sedemikian rupa. Hal itu ditujukan agar para peserta dapat lebih konsentrasi dalam mengerjakan soal UN.

Keywords : Kunci Jawaban UN 2013, Ujian Nasional 2013 -->

Sabtu, 29 Desember 2012

Alat perkembangbiakan pada tumbuhan biji, Alga merah, bahan pembuat agar-agar, tumbuhan lumut, lumut kerak

Bunga yang terdapat pada tumbuhan biji mengandung alat perkembangbiakan, diantaranya adalah:
-    Benang sari, merupakan alat perkembangbiakan jantan yang dapat menghasilkan inti sperma.
-    Putik, merupakan alat perkembangbiakan betina yang dapat menghasilkan sel telur.

Tidak semua bunga mempunyai benang sari dan putik dalam satu bunga atau sering dinamakan bunga berumah satu. Misalnya:
-    Kembang bakung
-    Kembang sepatu
-    Kembang mawar.

Sedangkan bunga yang hanya mempunyai benang sari saja ataupun putik saja atau dinamakan bunga berumah dua. Contohnya:
-    Tumbuhan salak
-    Bunga jagung
-    Pohon kelapa.

Pembiakan dengan cara kawin pada tumbuhan biji diawali dengan beberapa proses, yaitu:
a.    Penyerbukan
b.    Pembuahan

1.    Bahan utama untuk membuat agar-agar berasal dari...
a.    alga hijau
b.    alga biru
c.    alga merah
d.    alga perang.

Jawaban: C.
Pembahasan:
Alga merah dijadikan sebagai bahan utama untuk pembuatan agar-agar. Contohnya gracilaria, euchema dan gelidium.

2.    Pada tumbuhan lumut, alat kelamin penghasil ovum disebut...
a.    arkegonium
b.    sporogonium
c.    anteridium
d.    sporangium.

Jawaban: A.
Pembahasan:
Alat kelamin pada tumbuhan lumut:
-    antheridium menghasilkan sperma
-    archegonium menghasilkan ovum.

3.    Lichenes adalah suatu bentuk simbiosis antara...
a.    jamur dan bakteri
b.    jamur dan alga
c.    bakteri dan alga
d.    bakteri, alga dan jamur.

Jawaban: B.
Pembahasan:
Lichenes (lumut kerak) merupakan salah satu bentuk simbiosis antara jamur dengan alga. Contohnya jamur ascomycotina dengan alga hijau.

Pengertian WEB PAGE DEVELOPER

WEB PAGE DEVELOPER
Pengembangan web adalah istilah yang luas untuk pekerjaan yang terlibat dalam mengembangkan sebuah situs web untuk internet (World Wide Web) atau intranet (jaringan pribadi). Hal ini dapat mencakup desain web, pengembangan konten web, penghubung klien, script client-side/server-side, web server dan konfigurasi jaringan keamanan, dan pengembangan e-commerce. Namun, kalangan profesional web, "web development" biasanya mengacu pada aspek non-desain bangunan utama situs web: menulis markup dan coding. pengembangan Web dapat berkisar dari mengembangkan halaman sederhana tunggal statis teks biasa ke aplikasi yang paling kompleks internet berbasis web, bisnis elektronik, atau layanan jaringan sosial.

Bagi organisasi yang lebih besar dan bisnis, web tim pengembangan dapat terdiri dari ratusan orang (pengembang web). Organisasi yang lebih kecil mungkin hanya memerlukan webmaster permanen atau kontrak tunggal, atau tugas sekunder untuk posisi pekerjaan yang terkait seperti seorang desainer grafis atau informasi teknisi sistem. Pengembangan Web mungkin merupakan upaya kolaborasi antar departemen bukan domain departemen yang ditunjuk.

Jumat, 28 Desember 2012

Keanekaragaman makhluk hidup, Kedalaman air

Keanekaragaman makhluk hidup terjadi, karena:
1.    Pengaruh lingkungan. Lingkungan berpengaruh besar terhadap timbulnya keanekaragaman, contoh tumbuhan yang kena sinar matahari langsung dengan tumbuhan yang tidak kena sinar matahari langsung akan nampak perbedaannya, diantaranya yang jelas terlihat adalah warna hijau pada daun, perhatikan daun tanaman kupin gajah mana yang mempunyai warna daun yang lebih tua yang kena sinar matahari langsung atau tidak? Jawabnya, yang tidak kena sinar matahari langsung mempunyai warna hijau yang lebih tua.
2.    Faktor sifat menurun yang dimiliki oleh makhluk hidup tersebut. Penurunan sifat menurun terhadap generasi selanjutnya terjadi melalui peristiwa perkembangbiakan (reproduksi).

Tidak semua hewan dapat hidup di sembarang tempat yang mempunyai kedalaman air dan pada hewan tertentu saja yang dapat hidup di dalam air yang mempunyai batas-batas kedalaman tertentu. Sedangkan hewan yang biasa hidup dekat permukaan tidak dapat turun lebih dalam lagi. Pada umumnya hewan air yang mempunyai alat yang disebut gurat sisi, yaitu sebuah alat indera yang dimanfaatkan untuk mengetahui kedalaman air (tekanan air).

Contoh penyesuaian hidup pada kedalaman air adalah:
a.    Tanaman terapung, dapat hidup dan melakat atau menanamkan akarnya di dasar perairan. Misalnya bunga teratai dan enceng gondok.
b.    Hewan yang dapat hidup di bagian laut terdalam, hewan tersebut juga dapat hidup dalam keadaan gelap dan dingin sebab bisa membuat cahaya sendiri di dalam tubuhnya.

Pengertian Web Specialist

WEB SPECIALIST

Web Specialist merupakan web yang dibuat dan dirancang secara khusus untuk menangani atau memberikan informasi yang bersifat khusus terhadap informasi yang diberikannya. Contoh web specialist yaitu web yang khusus memberikan informasi tertentu misalnya web yang memberikan fasilitas kepada pembaca atau pengunjungnya untuk dapat mendownload software secara gratis dan masih banyak lagi web yang bersifat spesia

Kamis, 27 Desember 2012

Pengertian WEB ARCITHECT

WEB ARCITHECT

Web arcithect
merupakan suatu pendekatan terhadap desain dan perencanaan situs web, seperti arsitektur itu sendiri, meliputi kriteria teknis, estetis dan fungsional. Seperti dalam arsitektur tradisional, fokusnya adalah benar pada pengguna dan kebutuhan pengguna. Hal ini memerlukan perhatian khusus untuk konten web, rencana bisnis, kegunaan, desain interaksi, arsitektur informasi dan web design. Untuk optimasi mesin pencari yang efektif perlu memiliki apresiasi tentang bagaimana satu situs Web berhubungan dengan World Wide Web.

Karena konten Web perencanaan, desain dan manajemen dalam lingkup metode desain, Vitruvian tradisional tujuan komoditas, keteguhan dan menyenangkan dapat memandu arsitektur website, seperti yang dilakukan arsitektur fisik dan disiplin desain lainnya. arsitektur Website akan datang dalam lingkup estetika dan teori kritis dan tren ini dapat mempercepat dengan munculnya web semantik dan web 2.0. Kedua ide menekankan aspek struktural dari informasi. Strukturalisme adalah sebuah pendekatan untuk pengetahuan yang telah mempengaruhi sejumlah disiplin ilmu termasuk estetika, teori kritis dan postmodernisme. Web 2.0, karena melibatkan user-generated content, mengarahkan perhatian arsitek website untuk aspek struktural informasi.

Arsitektur Website memiliki potensi untuk menjadi istilah yang digunakan untuk disiplin intelektual pengorganisasian konten website. "Desain web", dengan cara Sebaliknya, menggambarkan tugas-tugas praktis, bagian-grafis dan bagian-teknis, perancangan dan penerbitan website. Perbedaan tersebut dibandingkan antara tugas mengedit koran atau majalah dan desain grafis dan pencetakan. Tetapi hubungan antara aktivitas editorial dan produksi lebih dekat untuk publikasi web daripada publikasi cetak.

Kadar garam, Kadar oksigen, Intensitas cahaya

Kadar garam di dalam air tawar lebih rendah dibanding dengan kadar garam air laut, sebab air laut mempunyai kadar garam lebih tinggi. Hewan yang hidup di air laut sudah tidak bisa lagi pindah hidup di air tawar dan begitu sebaliknya hewan yang hidup di air tawar juga tak dapat pindah hidup di air laut.

Ikan yang biasa hidup di air laut dapat beradaptasi dengan kadar garam tinggi dan tidak bisa hidup di air dengan kadar garam rendah. Sedangkan ikan yang dapat beradaptasi dengan kadar garam tinggi bisa mengeluarkan kelebihan garamnya dari tabung lewat insang.

Adapun oksigen bisa larut di dalam air, tetapi semakin ke dalam semakin sedikit oksigen yang dapat larut. Hewan yang dapat hidup di air menggunakan alat pernapasan yang berbentuk insang dan hewan yang dapat hidup di darat bernapas dengan menggunakan paru-paru. Contoh penyesuaian supaya mendapatkan oksigen adalah:
-    Ikan paus. Ikan paus untuk mendapatkan oksigen dengan menggunakan paru-paru dan rongga hidung yang besar.
-    Pohon bakau dan pandan. Tanaman tersebut untuk memperoleh oksigen dengan menggunakan akar tunjangnya, yaitu dengan bernapas.
-    Tumbuhan air. Tumbuhan air dapat memperoleh oksigen dengan menggunakan rongga udara dalam batangnya, yaitu dengan bernapas. Misalnya bunga teratai dan padi.

Cahaya dapat tembus bila kedalaman air itu memenuhi standar yang ada, sebab air semakin dalam cahaya yang dapat tembus juga sedikit. Sedangkan cahaya dapat tembus ke dalam air jika:
a.    Airnya itu jernih
b.    Letak geografis.

Jika kedua tersebut dapat terpenuhi, maka cahaya dapat tembus ke dalam air.

Adapun penyesuaian hidup pada intensitas cahaya itu ada beberapa contoh, yaitu:
-    Ikan-ikan yang dapat hidup di dalam air yang intensitas cahayanya itu lemah mempunyai sel-sel batang di dalam retina matanya.
-    Pada tumbuhan hijau banyak ditemukan di permukaan air, sebab tumbuhan tersebut banyak menyerap sinar matahari.
-    Plankton dapat turun ke bawah pada waktu siang hari supaya tidak terlalu terang dan pada waktu malam hari hewan tersebut naik ke atas agar ikan-ikan pemangsa plankton pada waktu siang hari ikut turun dan malamnya ikut naik.

Kesalahpahaman terhadap The Correlation, The Effect dan The Ability


Kesalahpahaman terhadap 

The Correlation, The Effect dan 
The Ability

                                                                              Written by Ari Julianto

     Belakangan ini ada suatu keselapahaman yang berkembang pada penelitian terhadap siswa. Kesalapahaman itu mungkin terbentuk akibat suatu keharusan yang disesuaikan dengan judul skripsi/thesis. Ada tiga penelitian yang menggunakan judul tertentu yang selama ini mengalami
mispersepsi.
     Ketiga jenis penelitian yang saya maksudkan tersebutkan adalah penelitian yang menggunakan judul The Correlation, The Effect dan The Ability. 
     Selama ini mahasiswa ataupun dosen menilai setiap skripsi/thesis dengan judul menggunakan The Correlation pada akhir kesimpulan (conclusion) harus memiliki korelasi. Begitu juga dengan The Effect dimana kesimpulan akhirnya harus memiliki dampak. Hal tersebut juga dialami pada judul skripsi/thesis yang mengandung kata The Ability dimana hasil riset disimpulkan harus mampu.
     Dilema semacam ini mungkin terjadi disebabkan kekakuan dalam memberikan dan memahami sebuah penelitian. Sebenarnya, penelitian ini tidak jauh berbeda dengan hasil check-up medis yang kemudian dilakukan diagnosa sehingga berakhir pada kesimpulan dokter.
     Jadi, tidak mungkin hasil diagnosa dokter diharuskan positif tanpa tawar menawarkan atau diganggu gugat. Begitu juga terhadap ketiga jenis skripsi/thesis yang menggunakan judul The correlation, The Effect dan The Ability.
     Menurut Longman Dictionary of Language Teaching and Applied Linguistics (Jack C. Richards dan Richard Schmidt. 2002) Correlation didefinisikan sebagai a measure of the strength of the relationship or association between two or more sets of data.
     Sedangkan correlational research didefinisikan sebagai research carried out to examine the nature of the relationship between two naturally occurring variables.
     Kemudian penelitian the Effect didefinisikan sebagai a measure of the strength of one variable’s effect on another or the relationship between two or more variables. 
     Sedangkan menurut Longman Dictionary of American English (2009) the ability didefinisikan sebagai the state of being able to do something, or your level of skill at doing something. Jadi, dari ketiga defenisi itu dapat disimpulkan bahwa jenis riset tersebut memiliki arti to measure dan to examine.Jika kita mengukur berarti jawabannya belum pasti pada titik tertentu bisa iya atau tidak.
     Begitupun jika kita menguji, hasilnya bisa lulus atau gagal. Sungguh disesalkan jika ketika ditawarkan judul skripsi/thesis The correlation, The Effect dan The Ability muncul pertanyaan "Dimana hubungannya? Apa ada hubungannya....dimana dampaknya?Apa ada dampaknya...Apa siswa mampu melakukan itu? Mana mampu mereka..."
     Bukankah pertanyaan-pertanyaan tersebut memang akan diajukan dalam formulation of the problem?   Melalui posting di blog saya ini, saya ingin mengingatkan kepada para mahasiswa agar tidak terjebak dengan kesalapahaman tersebut. 

Demikianlah pembahasan kita kali ini. Semoga bermanfaat. Amin.

Definisi ekosistem, Definisi jaringan

Ekosistem merupakan satu kesatuan antara komunitas dengan lingkungannya. Di dalam ekosistem terjadi interaksi antara komunitas sebagai komponen biotik (makhluk hidup) dengan lingkungannya sebagai komponen abiotik (makhluk tak hidup). Komponen biotik terdiri dari makhluk hidup.

Satuan makhluk hidup dimulai dari:
1.    Individu, satuan makhluk hidup tunggal.
Contoh:
-    seekor ayam, belalang, kucing
-    sebuah tanaman tomat, padi, kelapa.

2.    Populasi, kumpulan dari individu yang sama.
Contoh:
-    sekumpulan ayam
-    beberapa buah tanaman tomat.

3.    Komunitas, kumpulan beberapa populasi yang berbeda.
Contoh: dalam suatu lapangan ditemukan populasi tanaman rumput, populasi semut, populasi belalang.

Komponen abiotik terdiri dari makhluk tak hidup diantaranya adalah: cahaya, suhu, air, mineral, gas dan tanah.
Antara komponen biotik dengan komponen abiotik menunjukkan adanya hubungan timbal balik.

Pada makhluk hidup yang bersel banyak, beberapa sel yang memiliki bentuk, susunan dan fungsi yang sama akan membentuk jaringan. Jaringan epitel, disusun oleh sel epitel berperan sebagai pelindung tubuh. Jaringan ini melapisi permukaan dan membatasi rongga tubuh, sehingga fungsinya selain sebagai pelindung, berfungsi pula sebagai penutup tubuh.

Contoh:
1. Pada hewan
- jaringan saraf, disusun oleh sel saraf berperan dalam pengaturan aktivitas tubuh.
- jaringan otot, disusun oleh sel otot berperan dalam pergerakan.
- jaringan ikat, terdiri dari jaringan tulang, jaringan darah dan jaringan ikat sesungguhnya. Berperan, diantaranya menghubungkan satu bagian tubuh dengan bagian tubuh lainnya.

2. Pada tumbuhan
- jaringan meristem, disusun oleh sel yang aktif melakukan pembelahan, berperan dalam proses pertumbuhan.
- jaringan epidermis, disusun oleh sel epidermis, berperan sebagai pelindung tubuh dari lingkungan luar.
- jaringan pengangkut, yaitu jaringan xilem dan floem, berperan dalam proses pengangkutan.
- jaringan penunjang, disusun oleh sel kolenkim dan sklerenkim, berperan dalam memperkokoh tubuh tumbuhan.

Rabu, 26 Desember 2012

Adaptasi fisiologi, Adaptasi morfologi, Adaptasi tingkah laku

Adaptasi fisiologi merupakan proses penyesuaian fungsi-fungsi tubuh guna untuk mempertahankan kelangsungan hidupnya.

Misalnya:
1.    Ada jenis tumbuhan tertentu yang dapat menghasilkan sejenis asam yang bisa membunuh hewan yang memangsanya.
2.    Hewan yang berdarah dingin, jika berada di daerah yang berhawa dingin, maka kecepatan metabolismenya akan turun.
3.    Hewan yang berdarah panas jika berada di daerah yang suhu udaranya panas, maka kecepatan metabolismenya akan naik.
4.    Ada sejenis tupai yang hidup di padang pasir yang bisa mengekstrak air dari biji-bijian yang dimakannya, sehingga tidak membutuhkan minuman lagi.
5.    Ragi juga dapat hidup walaupun tidak ada oksigen dan dapat menghasilkan fermen yang digunakan untuk menguraikan makanan agar menjadi energi.
6.    Ada sebagian jenis tumbuhan yang dapat menghasilkan bau-bauan yang dimanfaatkan untuk menghambat pertumbuhan tanaman yang berada di sekitarnya.
7.    Jumlah sel darah merah pada manusia yang hidup di dataran tinggi akan lebih banyak daripada manusia yang hidupnya di dataran yang rendah.

Adaptasi morfologi merupakan penyesuaian yang disesuaikan dengan bentuk dan struktur tubuh makhluk hidup baik itu hewan ataupun tumbuhan.

Misalnya:
1.    Bentuk bunga. Tidak semua bunga termasuk dalam adaptasi morfologi dan pada bunga tertentu saja. Sedangkan bentuk bunga pun harus disesuaikan yang digunakan untuk penyerbukan.
2.    Bentuk daun pada tumbuhan. Bentuk daun pada tumbuhan juga disesuaikan untuk memperoleh sinar matahari.
3.    Bentuk gigi pada hewan. Bentuk gigi pada hewan harus disesuaikan guna untuk menangkap mangsa.
4.    Bentuk paruh pada burung. Bentuk paruh pada burung itu berbeda-beda sesuai dengan makanan yang dimakannya.
5.    Warna tubuh. Warna tubuh makhluk hidup itu berbeda-beda yang digunakan untuk menyesuaikan tempat membela diri.
6.    Bentuk biji. Bentuk biji pada tumbuhan itu berbeda-beda disesuaikan dengan penyebaran biji.
7.    Bentuk alat penusuk pada mulut nyamuk. Bentuk alat penusuk pada mulut nyamuk dimanfaatkan untuk menusuk kulit korbannya dan mendapatkan darahnya.

Apa sih yang dimaksud dengan adaptasi tingkah laku itu? Apa pengertian dari adaptasi tingkah laku? Adaptasi tingkah laku merupakan cara makhluk hidup untuk menyesuaikan diri yang didasarkan atas tingkah laku agar tetap bertahan hidup.

Misalnya:
1.    Semut. Semut memiliki organ pencium pada antenanya yang digunakan untuk mengetahui musuhnya.
2.    Kuda laut. Kuda laut memiliki kantong yang digunakan untuk melindungai anak-anak dan telurnya.
3.    Bunglon. Bunglon mempertahankan dirinya dengan berubah warna sesuai dengan tempatnya.
4.    Ikan torpedo. Ikan torpedo mempunyai muatan listrik yang digunakan untuk mempertahankan dirinya dari musuh.

Alat perkembangbiakan pada hewan

Hewan mempunyai alat perkembangbiakan yang berupa alat pembiakan betina dan alat pembiakan jantan. Sedangkan alat pembiakan tersebut umumnya terletak pada hewan betina dan hewan jantan. Tetapi ada juga yang mempunyai alat kelamin jantan dan kelamin betina dalam satu hewan, itu terjadi pada cacing tanah dan bekicot. Jadi satunya kelamin jantan dengan betina dalam satu binatang itu dinamakan hermaprodit.

Sedangkan proses yang terjadi pada hewan hermaprodit itu dilakukan dengan melalui perkawinan silang untuk mendapatkan keturunan yang baru. Perkawinan silang itu merupakan saling tukar menukar sperma antara hewan yang jantan dengan hewan betina atau saling membuahi hewan jantan dengan hewan betina.

1. Alat kelamin jantan
Pada alat kelamin jantan terbagi menjadi dua bagian, yaitu alat penyalur sperma dan alat penghasil sperma.

2. Alat kelamin betina
Pada alat kelamin betina terbagi menjadi dua bagian, yaitu:
-    alat saluran telur (oviduk)
-    alat penghasil telur (ovarium).

Proses terjadinya pembuahan pada hewan
Hewan mengalami proses pembuahan bila sperma berbaur diri pada inti sel telur dan sel telur yang dibuahi dinamakan zygot.

Sedangkan pembuahan dapat terjadi dengan:
1. Pembuahan di luar tubuh induk betina
Di mana hewan betina mengeluarkan telur yang telah masak dan jantan juga mengeluarkan sperma diatasnya sel telur sehingga terjadi pembuahan. Contoh: ikan, katak.

2. Pembuahan di dalam tubuh induk betina
Di mana hewan jantan memasukkan sperma ke dalam tubuh betina, hingga inti sperma membaur diri dengan inti sel telur di dalam tubuh betina dan akhirnya terjadi pembuahan. Contoh: sapi, kambing.

Fungsi Sistem Operasi

Fungsi Sistem Operasi
  1. Fungsi Sitem Operasi sebagai Resource Manager, Fungsi ini untuk mengalokasikan sumber daya , seperti : memori, CPU, Printer, Disk Drive dan perangkat lainnya.
  2. Fungsi Sitem Operasi sebagai Interface, Fungsi ini adalah sebagai perantara antara pengguna dengan hardware untuk menyediakan lingkungan yang bersahabat ( user friendly). Pengguna tidak memiliki ke khawatiran untuk mengoperasikan perangkat level bawah.
  3. Fungsi Sitem Operasi sebagai Coordinator, Fungsi ini untuk menyediakan fasilitas sehingga aktifitas yang kompleks dapat diatur untuk dikerjakan dalam urutan yang telah disusun sebelumnya.
  4. Fungsi Sitem Operasi sebagai Guardian, Fungsi ini untuk menyediakan kontrol akses yang melindungi file dan memberi pengawasan pada pembacaan/penulisan/eksekusi data dan program.
  5. Fungsi Sitem Operasi sebagai GateKeeper, Fungsi ini adalah untuk mengendalikan siapa saja yang berhak masuk (Log) ke dalam sistem dan mengawasi tindakan apa saja yang dapat mereka kerjakan ketika telah log dalam sistem
  6. Fungsi Sitem Operasi sebagai Optimizer, Fungsi ini adalah untuk menjadwal pemasukan ( Input ) oleh pengguna , pengaksesan basis data, proses komputasi dan pengeluaran ( Output ) untuk meningkatkan kegunaan.
  7. Fungsi Sitem Operasi sebagai Accountant, Fungsi ini mengatur waktu CPU, penggunaan memori, pemanggilan I/O, disk storage, dan waktu koneksi terminal.
  8. Fungsi Sitem Operasi sebagai Server, Fungsi ini adalah untuk menyediakan layanan yang sering dibutuhkan pengguna, baik secara eksplisit maupun implisit, seperti mekanisme akses file.

Ayam, ikan, anjing dan kucing

1. Contoh variasi yang ditemukan pada kelompok ayam antara lain seperti berikut ini, kecuali...
a.    cara reproduksi
b.    bentuk paruh
c.    warna bulu
d.    ukuran tubuh.

Jawaban: A.
Pembahasan:
Variasi adalah perbedaan-perbedaan yang dimiliki oleh suatu makhluk hidup terjadi karena faktor keturunan dan faktor lingkungan. Contoh variasi warna bulu, bentuk paruh, ukuran tubuh serta ketahanan terhadap penyakit. Sedangkan cara reproduksi sama, yaitu secara generatif (kawin) dengan pembuahannya terjadi di tubuh induk betina dan selanjutnya embrio akan tumbuh di dalam telur.

2. Salah satu kelas dari vertebrata yang semua anggotanya hidup di dalam air adalah...
a.    aves (burung)
b.    amfibia (katak)
c.    pisces (ikan)
d.    reptilia (hewan melata).

Jawaban: C.
Pembahasan:
Semua hewan kelas pisces (ikan) hidup di air dan ini ditunjukkan dengan alat pernapasan yang dimilikinya diperuntukkan hidup di air yaitu insang.

3. Hal-hal di bawah ini tidak dijadikan dasar pengelompokkan anjing dan kucing dalam satu golongan, yaitu...
a. sifat dan ciri mata
b. punya empat anggota gerak
c. tubuhnya berambut
d. menyusui anaknya.

Jawaban: A.
Pembahasan:
Dasar pengelompokkan anjing dan kucing diantaranya adalah:
-    jumlah anggota gerak = mempunyai empat anggota gerak (kaki)
-    penutup permukaan tubuh = tubuhnya berambut
-    mempunyai kelenjar susu = menyusui anaknya
-    gigi taring = sebagai hewan karnivora.
Sifat dan ciri mata tidak bisa dijadikan sebagai dasar pengelompokkan.

Definisi sel dan komponen sel

Sel merupakan bagian terkecil dari suatu kehidupan. Maksudnya, setiap tubuh makhluk hidup disusun oleh sel. Sel merupakan satuan fungsional terkecil. Maksudnya, fungsi-fungsi dari organisme (makhluk hidup) merupakan akibat dari aktivitas sel. Sel merupakan satuan hereditas. Maksudnya, di dalam sel ditemukan faktor pembawa sifat menurun, yaitu gen. Gen akan diwariskan kepada keturunannya melalui peristiwa perkembangbiakan.

Dilihat dari jumlah sel yang dimilikinya, makhluk hidup dibagi menjadi:
a.    Uniselular (bersel satu): tubuhnya hanya terdiri dari satu sel. Segala aktivitas kehidupan terjadi di dalam sel itu saja mulai dari bernapas, sampai berkembang biak.
b.    Multiselular (bersel banyak): tubuhnya terdiri dari banyak sel.

Komponen sel
Sel secara umum terdiri dari 3 komponen utama, yaitu:
1. Membran (berupa selaput tipis)
Merupakan bagian terluar yang memisahkan antara isi sel dengan luar sel, berperan dalam mengatur keluar masuknya zat.

2. Plasma (cairan)
Disebut pula sitoplasma.
Pada bagian ini berlangsung berbagai aktivitas kehidupan, hal ini bisa terjadi karena pada bagian ini ditemukan organel (bahan hidup) berfungsi untuk melakukan aktivitas kehidupan tertentu, yaitu: (diantaranya)
a.    Ribosom, berperan dalam pembentukan protein
b.    Retikulum endoplasma, bertindak sebagai penghubung antara inti sel dengan sitoplasma, selain itu berperan pula dalam pembentukan protein bila ada ribosom yang menempel.
c.    Badan golgi, berperan dalam membungkus, mengepak dan menggetahkan zat keluar sel.
d.    Lisosom, berperan dalam membentuk enzim pencernaan. Hanya dimiliki oleh sel hewan.
e.    Sentrosom, berperan dalam proses pembelahan sel.
f.    Vakuola, berperan dalam penyimpanan bahan makanan (gula, protein, dan mineral) serta tempat penimbunan sisa-sisa metabolisme seperti getah pada tanaman karet. Vakuola banyak ditemukan pada sel tumbuhan dan bila ada pada sel hewan, jumlahnya sedikit serta ukurannya kecil, biasanya berperan dalam pencernaan makanan.
g.    Plastida, hanya dimiliki oleh sel tumbuhan. Macam-macam plastida, yaitu:
-    Leukoplas, berperan sebagai tempat penyimpanan cadangan makanan dalam bentuk karbohidrat, lemak serta protein.
-    Kloroplas, mengandung klorofil, berperan dalam peristiwa fotosintesis.
-    Kromoplas, mengandung berbagai zat warna, berperan dalam memberi warna pada tubuh, bunga bahkan daun.

3. Inti, merupakan organel terbesar. Berperan dalam mengatur segala aktivitas sel. Pada bagian ini ditemukan kromosom, dan di dalam kromosom terdapat faktor pembawa sifat menurun suatu makhluk, yaitu gen.

Hewan invertebrata

Ciri utama hewan invertebrata adalah tidak memiliki tulang punggung. Terbagi menjadi beberapa kelompok, yaitu:
a.    Protozoa
Ciri-ciri:
-    tubuhnya hanya terdiri dari satu sel
-    hidupnya di air, tanah atau dalam tubuh makhluk hidup lain
-    berkembang biak dengan cara membelah diri, dan konjugasi.

Pengelompokkan pada protozoa didasarkan pada alat gerak yang dimilikinya, yaitu:
1.    rhizopoda, alat geraknya berupa kaki semu. Contoh: amoeba proteus.
2.    flagellata, alat geraknya berupa bulu cambuk (flagel). Contoh: euglena viridis.
3.    cilliata, alat geraknya berupa rambut getar (cilia). Contoh: paramaecium caudatum.
4.    sporozoa, tidak memiliki alat gerak, semua berperan sebagai parasit. Contoh: plasmodium, menyebabkan penyakit malaria.

b.    Porifera (hewan berpori)
Ciri-ciri:
-    tubuhnya banyak lubang-lubang (pori) halus yang merupakan jalan masuknya air
-    tubuhnya terdiri dari banyak sel
-    berkembang biak dengan cara membentuk tunas dan secara kawin.
Porifera dibagi menjadi 3 kelas, yaitu:
1.    calcarea, contohnya clatthrina
2.    hexactinellida, contohnya euplectella
3.    demospongiae, contohnya spongilla.

c.    Coelenterata
Ciri-ciri:
-    tubuhnya berongga, berfungsi sebagai tempat pencernaan makanan, bersel banyak
-    berkembang biak dengan cara kawin, membentuk tunas
-    punya alat penyengat untuk melumpuhkan mangsa yang disebut nematokist
-    bentuk tubuhnya bisa polip (hidup menempel), dan bisa medusa (bisa berenang bebas).

Coelenterata dibagi menjadi 3 kelas, yaitu:
1.    hydrozoa, contohnya hydra dan obelia
2.    scyphozoa, contohnya aurelia
3.    anthozoa, contohnya urticina.

Kelompok hewan ini membentuk taman laut yang indah.

d.    Vermes (cacing)
1.    platyhelminthes (cacing pipih)
ciri-ciri:
-    tubuh pipih, tanpa rongga tubuh, bersifat hermafrodit
-    punya saluran pencernaan belum sempurna
-    hidup bisa di air, tanah yang lembap atau hidup pada makhluk hidup lainnya.

Terbagi menjadi 3 kelas, yaitu:
1)    turbelaria, contohnya planaria
2)    cestoda, contohnya cacing pita (taenia saginata dan taenia solium)
3)    trematoda, contohnya cacing hati (fasciola hepatica).

2.    Nemathelminthes (cacing gilig)
Ciri-ciri:
-    tubuhnya gilig (bulat panjang) dengan ujung meruncing
-    saluran pencernaannya sudah lengkap
-    sudah dapat dibedakan mana jantan dan mana betina
-    hidup di air, tanah atau bahkan hidup pada makhluk hidup lain.

3.    Annelida (cacing gelang)
Ciri-ciri:
-    tubuhnya tampak tersusun dari gelang yang saling bersambungan
-    mempunyai rongga tubuh
-    saluran pencernaan lengkap
-    hidup di air, tanah dan ada yang hidup sebagai parasit
-    berkembang biak secara kawin.
Contoh: lumbricus terestis (cacing tanah), hirudo medicinalis (lintah).

e.    Arthropoda (hewan berbuku-buku)
ciri-ciri:
-    tubuhnya berbuku-buku, memiliki rangka luar
-    bernapas dengan trakea, insang atau paru-paru buku
-    sudah bisa dibedakan jantan dan betina
-    hidup di laut, danau, sungai atau daratan
-    sudah memiliki sistem saraf dan peredaran darah.

f.    Mollusca (hewan bertubuh lunak)
Ciri-ciri:
-    tubuhnya lunak, umumnya memiliki cangkok dari zat kapur namun ada yang tidak memiliki
-    sudah memiliki sistem pencernaan makanan, peredaran darah, syaraf dan reproduksi
-    hidup di laut, air tawar dan di darat.

g.    Echinodermata (hewan berkulit duri)
Ciri-ciri:
-    tubuhnya ditutupi oleh duri
-    alat geraknya berupa kaki ambulakral
-    hidupnya di laut.


Kunci Sukses Ujian Nasional (UN) 2013

-->

Kunci Sukses Ujian Nasional 2013

Kunci Sukses UN 2013

Kunci Sukses Ujian Nasional 2013 img
Selamat bertemu dengan Sukses Ujian Nasional, sebuah blog yang berusaha untuk menyajikan strategi sukses mengerjakan soal ujian nasional. Pada kesempatan yang baik ini akan berbagi "Kunci Ujian Nasional 2013". Bagaimana kunci agar bisa mengerjakan Soal Ujian Nasional 2013 ?


Kunci Sukses Ujian Nasional 2013
Pada posting kali ini mungkin agak berbeda dengan biasanya, kalau biasanya mencoba sharing tentang Prediksi Soal UN 2013, Soal Latihan Ujian Nasional 2013 ataupun Soal dan Kunci Latihan Soal UN 2013. Kali ini akan sharing Kunci Sukses Ujian Nasional 2013. Berikut ini beberapa kunci sukses mengerjakan soal un 2013  :
Sejak sekarang jangan sampai ada harapan untuk mendapat bantuan dari teman, harus percaya diri dan mandiri dalam belajar
SKL sudah ada, sudah jelas materi kelas 7, 8 dan 9 yang harus dipelajari (Jika belum membaca, bisa buka http://kumpulan-soal-matematika-sd.blogspot.com/2012/12/bedah-skl-matematika-smp-2013.html)
Kemampuan menganalisis dan memprediksi soal ujian nasional 2013
Kestabilan jiwa peserta didik dalam menghadapi soal UN 2013
CD evaluasi Ujian Nasional 2012 sudah ada, sehingga dapat untuk mengetahui kekurangan kompetensi mana yang lemah.


Semoga "Kunci Sukses Ujian Nasional 2013" bermanfaat. Dan sukses dalam mengerjakan soal ujian nasional 2013.

Keywords : Kunci Sukses Ujian Nasional 2013, Soal UN 2013
-->

Hewan vertebrata

Ciri utama hewan vertebrata adalah memiliki tulang punggung. Terbagi menjadi 5 kelas, yaitu:
a.    Pisces (ikan)
Ciri-ciri:
-    hidup di air
-    bernapas dengan insang
-    permukaan tubuhnya ditutupi oleh sisik
-    alat geraknya berupa sirip
-    suhu tubuhnya berubah-ubah, mengikuti suhu lingkungan dikenal pula dengan sebutan hewan berdarah dingin (poikiloterm)
-    mempunyai gurat sisi, berfungsi mengetahui perubahan tekanan air.
Pisces dibagi menjadi 2 kelompok, yaitu iklan bertulang rawan (chondrichtyes) misalnya ikan pari dan hiu, dan ikan bertulang sejati (osteichthyes) misalnya ikan emas dan ikan gurame.

b.    Amfibi (kelompok katak)
Ciri-ciri:
-    dalam siklus kehidupannya mengalami hidup di dua alam sebelum dewasa hidup di air, setelah dewasa hidup di darat
-    permukaan tubuhnya lembut, licin, senantiasa basah, karena dihasilkan lendir
-    bernapas dengan paru-paru, dan serta dengan kulit
-    alat gerak berupa kaki
-    termasuk hewan berdarah dingin.
Contoh: katak, bangkong (kodok).

c.    Reptil (hewan melata)
Ciri-ciri:
-    secara umum hidup di darat
-    bernapas dengan paru-paru
-    permukaan tubuhnya ditutup oleh sisik dari zat tanduk
-    alat geraknya berupa kaki
-    termasuk hewan berdarah dingin
-    umumnya mengalami pergantian kulit.
Contoh: buaya, penyu, ular, dan kadal.

d.    Aves (burung)
Ciri-ciri:
-    hidup di darat
-    bernapas dengan paru-paru, untuk yang bisa terbang dibantu dengan pundi-pundi hawa
-    tubuhnya ditutupi oleh bulu
-    alat geraknya berupa kaki dan sayap walaupun ada kelompok burung yang sayapnya telah menghilang
-    suhu tubuhnya tetap, bila dipegang tubuhnya terasa hangat sehingga disebut pula hewan berdarah panas (homoiterm).
Contoh: merpati, ayam, bangau, kasuari, dan burung unta.

e.    Hewan mamalia (hewan menyusui)
Ciri-ciri:
-    bernapas dengan paru-paru
-    hidup di darat, namun ada pula yang hidup di air
-    tubuhnya ditutupi oleh rambut
-    menyusui anaknya
-    alat geraknya berupa kaki saja, kaki dan tangan
-    suhu tubuhnya tetap (hewan berdarah panas).
Contoh: kelinci, paus, orang utan, manusia dan kangguru.

Selasa, 25 Desember 2012

Pengertian akun dan penggolongan akun dalam akuntansi

Akun merupakan tempat mencatat transaksi keuangan yang memengaruhi keseimbangan harta, utang, dan modal. Akun dibedakan menjadi dua, yaitu akun riil dan akun nominal. Akun riil merupakan jenis akun yang tercatat di neraca, seperti harta, utang, dan modal. Akun nominal merupakan akun yang tercatat di laporan laba/rugi, seperti pendapatan dan beban.

a. Akun harta
Harta atau aktiva merupakan sumber daya ekonomi yang dimiliki perusahaan untuk melaksanakan kegiatan usaha sekarang dan akan datang. Harta dapat dibedakan sebagai berikut:
1.    Harta lancar, adalah harta yang memiliki tingkat likuiditas tinggi dan umur pemakaiannya kurang dari satu tahun. Misalnya kas, surat-surat berharga, piutang usaha, wesel tagih, persediaan, perlengkapan, dan beban dibayar di muka.
2.    Harta tetap, adalah harta yang berwujud dan memiliki umur ekonomis lebih dari satu tahun. Misalnya tanah, peralatan, gedung, mesin, dan alat transportasi.
3.    Harta tidak berwujud, adalah harta yang secara kasatmata tidak bisa dilihat, tetapi memiliki nilai ekonomi. Misalnya, hak paten, hak cipta, merek, franchise, dan goodwill.
4.    Investasi jangka panjang, adalah harta perusahaan yang berupa surat-surat berharga. Misalnya saham dan deposito.

b. Akun utang
Utang atau kewajiban merupakan biaya yang dikeluarkan untuk membiayai kegiatan usaha perusahaan. Utang dapat dibedakan menjadi sebagai berikut:
1.    Utang lancar, adalah kewajiban yang harus dibayar perusahaan dalam jangka waktu kurang dari satu tahun. Misalnya wesel bayar, utang usaha, beban masih harus dibayar, dan pendapatan diterima di muka.
2.    Utang jangka panjang, adalah kewajiban yang harus dibayar perusahaan dalam jangka waktu lebih dari satu tahun. Misalnya, utang bank, hipotek, dan obligasi.

c. Akun modal
Modal merupakan kekayaan dari pemilik atas sebagian harta perusahaan. Pencatatan modal pada akuntansi diikuti dengan nama pemilik modal.

d. Akun pendapatan
Pendapatan merupakan hasil yang diperoleh perusahaan atas kegiatan usahanya. Pendapatan dibedakan menjadi pendapatan usaha dan pendapatan di luar usaha. Pendapatan usaha adalah pendapatan yang diperoleh berkaitan dengan kegiatan usaha. Pendapatan di luar usaha adalah pendapatan yang diperoleh atas kegiatan di luar usaha. Misalnya, pendapatan bunga, sewa, dan komisi.

e. Akun beban
Beban merupakan biaya yang dikeluarkan perusahaan karena menjalankan kegiatan usaha. Beban dibedakan menjadi beban usaha dan beban di luar usaha. Beban usaha adalah biaya yang dikeluarkan akibat menyelenggarakan kegiatan usaha. Biaya di luar usaha adalah biaya yang dikeluarkan perusahaan karena melakukan kegiatan di luar usaha. Misalnya beban bunga dan sewa.

Tumbuhan berpembuluh (tumbuhan paku dan tumbuhan berbiji)

Ciri utamanya, sudah memiliki pembuluh angkut. Ciri lain, sudah memiliki akar, batang serta daun yang sejati.
Meliputi:
-    pteridophyta (tumbuhan paku)
-    spermatophyta (tumbuhan berbiji).

Pteridophyta (tumbuhan paku)
Ciri-ciri:
-    berklorofil
-    sudah memiliki: batang yang bercabang dan berkayu, daun dengan urat daun yang jelas meskipun ada yang tidak berdaun, akar yang merupakan perkembangan dari rhizoid
-    adanya pembuluh angkut (xilem dan floem)
-    berkembang biak dengan menghasilkan spora
-    daun yang masih muda melingkar atau menggulung.
Contoh:
1.    lycopodium
2.    selaginella
3.    marsilea
4.    equisetum.

Spermatophyta (tumbuhan berbiji)
Dibagi menjadi:
-    gymnospermae (tumbuhan biji terbuka)
-    angiospermae (tumbuhan biji tertutup).

Gymnospermae
Ciri-ciri:
1.    bijinya tidak dibungkus oleh daun buah
2.    tubuhnya berupa semak atau pohon yang batangnya keras dan berkayu
3.    batangnya tegak lurus dan bercabang-cabang
4.    berakar tunggang
5.    daunnya kaku, sempit jarang yang pipih atau lebar
6.    belum memiliki bunga yang sesungguhnya, alat kelaminnya tersusun dalam suatu badan disebut strobilus.
Contoh:
-    cycas rumphii (pakis haji)
-    agathis alba (damar)
-    gnetum gnemon (melinjo).

Angiospermae
Ciri-ciri:
1.    bijinya dibungkus oleh daun buah, sehingga tidak nampak dari luar
2.    sudah memiliki bunga
3.    daunnya bervariasi.
Angiospermae dibagi menjadi 2 yaitu:
1.    dicotylae (dikotil)
2.    monocotylae (monokotil).

Perbedaan antara dikotil dengan monokotil adalah:
Dikotil:
-    bijinya berkeping dua
-    akarnya tunggang
-    batangnya berkambium, bercabang-cabang, ruas-ruas batang tidak jelas
-    susunan tulang daunnya menyirip atau menjari
-    bagian-bagian bunga berjumlah 4, 5 atau kelipatannya.

Monokotil:
-    bijinya berkeping satu
-    akarnya serabut
-    batangnya tidak berkambium, tidak bercabang, ruas-ruas batang jelas
-    susunan tulang daunnya sejajar atau lurus
-    bagian-bagian bunga berjumlah 3 atau kelipatannya.

Contoh:
Dikotil: nangka, kacang-kacangan, dan jambu.
Monokotil: jagung, aren, kelapa dan pisang.

Tumbuhan tak berpembuluh (bakteri, alga, jamur, lumut)

Ciri utamanya, belum dimilikinya pembuluh angkut sehingga peristiwa pengangkutan air, garam mineral, atau bahkan hasil fotosintesis melalui perembesan dari sel ke sel. Ciri lain, belum memiliki akar, batang dan daun yang sejati. Tumbuhan tak berpembuluh meliputi:
a.    Schyzophyta (tumbuhan belah) selanjutnya dikenal dengan Monera meliputi Bakteri dan Cyanophyta (alga biru)
b.    Thallophyta meliputi Alga Fungi (jamur) dan Lichenes (lumut kerak)
c.    Bryophyta (tumbuhan lumut).

Bakteri
Ciri-ciri:
-    tubuhnya bersel satu
-    tidak memiliki klorofil
-    berkembang biak dengan cara membelah diri, namun ada yang dengan cara konjugasi
-    selnya bersifat prokariotik.
Contoh:
1.    salmonella typhosa, penyebab penyakit tifus
2.    vibrio comma, penyebab penyakit kolera
3.    mycobacterium tuberculose, penyebab penyakit TBC
4.    escherichia coli, membantu membusukkan sisa makanan pada usus besar serta membantu pembentukan vitamin K.

Cyanophyta (alga biru)
Ciri-ciri:
-    tubuhnya berklorofil
-    selnya bersifat prokariotik
-    tubuhnya ada yang bersel satu, ada yang bersel banyak
-    mempunyai zat warna fikosianin (biru)
-    berkembang biak dengan cara membelah diri, fragmentasi (pemutusan benang) pada alga yang berbentuk seperti benang.
Contoh:
1.    anabaena azollae
2.    nostoc.
Keduanya berperan dalam pengikatan nitrogen dari udara.

Alga
Ciri-ciri:
-    tubuhnya bersel satu atau banyak
-    berklorofil
-    berkembang biak dengan cara membelah diri yang bersel satu, dengan cara kawin yang bersel banyak
-    selnya bersifat eukariotik.
Contoh:
1.    alga hijau
2.    alga coklat
3.    alga merah
4.    alga keemasan.

Jamur (fungi)
Ciri-ciri:
-    tubuhnya tidak berklorofil
-    tubuhnya bersel satu, bersel banyak
-    berkembang biak dengan cara membelah diri, konjugasi dan kawin.
Contoh:
1.    saccharomyces cerevisiae: bermanfaat dalam pembuatan tape ketan
2.    rhizopus nigricans: bermanfaat dalam pembuatan tempe
3.    penicillium notatum: menghasilkan obat antibiotik
4.    valvariella volvacea: bisa dimakan.

Bryophyta (tumbuhan lumut)
Ciri-ciri:
-    berklorofil
-    berkembang biak dengan menghasilkan spora
-    tubuhnya bersel banyak
-    habitatnya di daerah yang lembab atau basah.
Lumut dibagi menjadi:
1.    hepaticae (lumut hati), contoh marchantia dan anthoceros
2.    musci (lumut daun), contoh mnium dan polytricum.

Pengertian Perangkat Lunak

Pengertian Perangkat Lunak 
Perangkat lunak atau software adalah program komputer yang berfungsi sebagai sarana interaksi antara pengguna dan perangkat keras. Perangkat lunak dapat juga dikatakan sebagai ‘penterjemah’ perintah-perintah yang dijalankan pengguna komputer untuk diteruskan ke atau diproses oleh perangkat keras. Perangkat lunak ini dibagi menjadi 3 tingkatan: tingkatan program aplikasi (application program misalnya Microsoft Office), tingkatan sistem operasi (operating system misalnya Microsoft Windows), dan tingkatan bahasa pemrograman (yang dibagi lagi atas bahasa pemrograman tingkat tinggi seperti Pascal dan bahasa pemrograman tingkat rendah yaitu bahasa rakitan).

Perangkat lunak adalah program komputer yang isi instruksinya dapat diubah dengan mudah. Perangkat lunak umumnya digunakan untuk mengontrol perangkat keras (yang sering disebut sebagai device driver), melakukan proses perhitungan, berinteraksi dengan perangkat lunak yang lebih mendasar lainnya (seperti sistem operasi, dan bahasa pemrograman), dan lain-lain.

Senin, 24 Desember 2012

Perangkat Lunak Aplikasi

Perangkat Lunak Aplikasi
Terbagi dua, yaitu:
a.Program Aplikasi
b.Program Paket:
  1. Perangkat lunak aplikasi pengolah kata (Fungsi: Mengolah data dalam bentuk teks)
  2. Perangkat lunak aplikasi pengolah angka (Fungsi: Mengolah data berupa angka)
  3. Perangkat lunak aplikasi pengolah berbasis presentasi (Fungsi: Membuat format presentasi dalam bentuk slide)
  4. Perangkat lunak aplikasi pengolah data (Fungsi: Pembuatan database)
  5. Perangkat lunak aplikasi pengolah grafis (Fungsi: Mengolah objek sehingga memiliki tampilan yang lebih baik)
  6. Perangkat lunak aplikasi pengolah statistik (Fungsi: Mengolah data dalam bentuk angka agar lebih mudah dianalisis)
  7. Perangkat lunak aplikasi multimedia (Fungsi: Mengolah data menjadi hiburan)
  8. Perangkat lunak aplikasi internet (Fungsi: Untuk browsing internet)

Minggu, 23 Desember 2012

Macam-Macam Perangkat Lunak Serta Fungsinya

Macam-Macam Perangkat Lunak Serta Fungsinya
Perangkat Lunak Sistem
a Sistem Operasi

Fungsi: Mengaktifkan seluru perangkat yang terpasang pada komputer sehingga masing-
masing dapat saling berkomunikasi

b. Program Utility (Alat Bantu)

Fungsi: Membantu atau mengisi kekurangan/kelemahan dari sistem operasi

c. Bahasa Pemrograman

Fungsi: Mengubah arsitektur dan algoritma yang dirancang manusia ke dalam format yang
dapat dijalankan komputer

Sabtu, 22 Desember 2012

Pengertian Bahasa Pemrograman

Pengertian Bahasa Pemrograman
Bahasa pemrograman adalah istilah yang menerangkan bahasa yang dapat dimengeri oleh komputer. Dalam dunia komputerm dikenal 2 jenis bahasa pemrograman, yaitu bahasa pemrograman tingkat tinggi dan bahasa pemrograman tingkat rendah.

Sebuah bahasa pemrograman atau bahasa komputer di artikan sebagai teknik komunikasi yang terstandarisasi untuk menyatakan instruksi kepada komputer. Bahasa pemrograman adalah kesatuan aturan sintaksis dan semantik yang di gunakan untuk mendefinisikan program.

Sebuah bahasa pemrograman memungkinkan programer untuk menentukan secara tepat apa yang harus dilakukan oleh komputer, cara mengatur transfer data, input-output, dan kegiatan-kegiatan yang harus dilakukan dalam berbagai keadaan.

Bahasa pemrograman tingkat rendah merupakan bahasa pemrograman yang sulit dimengerti oleh manusia, sedangkan bahasa pemrograman tingkat tinggi lebih mudah dipahami oleh manusia. Contoh dari bahasa pemrograman tingkat rendah adalah Assembly, dan contoh bahasa pemrograman tingkat tinggi adalah C dan Pascal.

Perkembangan teknologi yang sangat cepat menghasilkan berbagai macam kebutuhan komputasi yang beraneka ragam. Oleh karena itu, muncul berbagai bahasa pemrograman yang berguna untuk memecahkan berbagai macam masalah dengan bantuan komputer.
Tiap-tiap bahasa pemrograman pada umumnya diciptakan untuk kondisi yang berbeda-beda. Tidak ada satu bahasa pemrograman pun yang bisa dikatakan unggulsecara mutlak, sebab bahasa-bahasa tersebut diciptakan dengan asumsi-asumsi tertentu dan berjalan di atas sistem operasi atau persyaratan tertentu

Sumber : http://gandhyrokhman.blogspot.com

Isi atau substansi budaya

Sistem pengetahuan, yaitu segala sesuatu yang kita ketahui, tersimpan dalam ingatan dan tulisan. Menurut Gazalba, sistem pengetahuan yaitu pengetahuan dan teknologi.

Nilai
Menilai dapat diartikan juga menimbang, sesuatu berguna atau tidak berguna, baik atau buruk, benar atau salah, religius atau sekuler sehubungan dengan cipta, rasa, dan karsa manusia.

Prof. Dr. Notonegoro membagi nilai menjadi tiga bagian, yaitu:
a.    Nilai material, yaitu segala sesuatu yang berguna bagi manusia.
b.    Nilai vital, yaitu segala sesuatu yang berguna bagi manusia untuk dapat mengadakan kegiatan dan aktivitas.
c.    Nilai kerohanian, yaitu segala sesuatu yang berguna bagi rohani manusia.

Nilai kerohanian dibedakan menjadi empat macam, yaitu:
-    Nilai kebenaran yang bersumber pada akal manusia
-    Nilai keindahan yang bersumber pada unsur kodrat manusia (manusia dalam segala dimensinya)
-    Nilai religius yang merupakan nilai Ketuhanan, kerohanian yang tertinggi dan mutlak. Nilai religius bersumber pada kepercayaan atau keyakinan manusia.

Pandangan hidup, merupakan nilai-nilai yang dianut oleh suatu masyarakat dan dipilih secara selektif oleh individu, kelompok atau bangsa. Pandangan hidup suatu bangsa adalah kristalisasi nilai-nilai yang dimiliki oleh bangsa itu sendiri, yang diyakini kebenarannya dan menimbulkan tekad pada bangsa itu untuk mewujudkannya.

Kepercayaan
Inti kepercayaan adalah usaha untuk tetap memelihara hubungan dengan mereka yang telah meninggal dunia.

Persepsi, adalah tanggapan seseorang terhadap suatu masalah, kejadian atau gejala. Persepsi terdiri atas:
-    Persepsi sensorik, yaitu persepsi yang terjadi tanpa menggunakan salah satu dari panca indera manusia.
-    Persepsi clairvoyance, adalah kemampuan melihat peristiwa atau kejadian di tempat lain, jauh dari tempat orang yang bersangkutan.
-    Persepsi telepati, adalah kemampuan mengetahui kegiatan mental individu.

Etos kebudayaan
Etos atau watak khas yang sering tampak pada gaya tingkah laku warga masyarakat, kegemaran-kegemaran dan berbagai hasil karya masyarakat.

kunjungi juga: http://matakristal.com/

Jumat, 21 Desember 2012

Fungsi bahasa pemrograman

Fungsi bahasa pemrograman
Fungsinya adalah menyuruh komputer untuk mengolah data sesuai dengan alur berpikir yang kita inginkan. Keluaran dari bahasa pemrograman adalah berupa program/aplikasi. Contohnya adalah program yang digunakan oleh kasir di mal-mal atau swalayan.

Penentuan jenis bahasa tidak ditentukan oleh trend namun lebih kepada kesesuaian antara masalah yang hendak dipecahkan dengan kelebihan dari suatu bahasa pemrograman. Misalkan, untuk membuat suatu aplikasi mengenai kecerdasan buatan, lebih tepat jika menggunakan bahasa pemrograman logik, seperti Prolog.

Secara umum terdapat 4 kelompok Bahasa Pemrograman, yaitu :
  1. Object Oriented Language (Visual dBase, Visual FoxPro, Delphi, Visual C)
  2. High Level Language (seperti Pascal dan Basic)
  3. Middle Level Language (seperti bahasa C), dan
  4. Low Level Language (seperti bahasa Assembly)

Keuntungan dan Kerugian DSS


KEUNTUNGAN DAN KERUGIAN DSS
Manajer yang menggunakan model matematis dapat memperoleh keuntungansebagai berikut :

  1. Proses pemodelan menjadi pengalaman belajar
  2. Kecepatan simulasi memberikan kemampuan bagi kita untuk mengevaluasi dampak keputusan dalam jangka waktu yang singkat.
  3. Model memberikan daya peramalan
  4. Model membutuhkan biyaya yang lebih murah daripada metode trial-and-error.
  5. Dapat menyelesaikan problem yang kompleks.
  6. Sistem dapat berinteraksi dengan pemakainya.
  7. Lebih cepat dengan hasil yang lebih baik (terutama dibandingkan dengan pengambilan keputusan secara intuisi).
  8. Menghasilkan acuan data untuk menyelesaikan masalah yang dihadapi oleh manajer yang kurang berpengalaman.
  9. Untuk masalah yang berulang, DSS dapat memberi keputusan yang lebih efektif.
  10. Fasilitas untuk mengambil data dapat memberikan kesempatan bagi beberapa manajer untuk berkomunikasi dengan lebih baik.
  11. Meningkatkan produktivitas dan kontrol dari manajer.




Sedangkan kerugian model adalah sebagai berikut:

  1. Sulitnnya pemodelan system bisnis dan akan menghasilkan model yang tidak dapatmenangkap semua pengaruh pada entity.
  2. Dibutuhkan keterampilan matematika yang tinggi untuk menggembangkan model yang lebih kompleks secara pribadi


Beberapa hal yang dilakukan oleh seorang manajer adalah sebagai berikut:
1. Fungsi ManajemenFungsi manajemen dari seorang manajer ini meliputi:

  1. Planning.
  2. Organizing.
  3. Staffing.
  4. Directing.
  5. Controlling.


2. Peran ManajemenPeran manajerial ini maliputi beberapa aktifitas, diantaranya:

  1. Interpersonal.
  2. Informational.
  3. Decisional.


3. Tingkatan ManajemenTingkatan manajemen ini meliputi: (Dapat dilihat pada gambar 10.5)

  1. Tingkat Perencanaan Strategis.
  2. Tingkat Pengendalian Manajemen.
  3. Tingkat Operasional.


Evolusi Dari Alat Pengambilan Keputusan


Evolusi dari alat pengambilan keputusan terkomputerisasi

Evolusi dari alat pengambil keputusan terkomputerisasi.
Dibagi dalam 7 kategori:

  1. Transaction Processing Systems (TPS).
  2. Manajement Information Sistems (MIS).
  3. Office Automation Sistems (OAS).
  4. Decision Support Systems (DSS) dan Group DSS (GDSS).
  5. Expert Sistem (ES).
  6. Executive Information Systems (EIS).
  7. Artificial Neural Network (ANN).


Kamis, 20 Desember 2012

Hubungan Antara DS dan ES


Hubungan Antara DS dan ES

  1. DS dan ES berbeda dan tak berhubungan dengan sistem  yang terkomputerisasi.
  2. Disiplin antara ES dan DS berkembang paralel, tapi saling tak tergantung dan berjalan sendiri-sendiri
  3. Menurut kenyataannya, disebabkan karena perbedaan kapabilitas diantara kedua tool, mereka dapat mengkomplen satu sama lain, membuatnya menjadi powerful, terintegrasi, sistem yang berbasis komputer, yang jelas dapat meningkatkan pengambilan keputusan manejerial.


Tahap-Tahap SPK


TAHAPAN-TAHAPAN DSS
Tahapan SPK :
  1. Definisi masalah
  2. Pengumpulan data / elemen informasi yang relevan
  3. pengolahan data menjadi informasi baik dalam bentuk laporan grafik maupun tulisan
  4. menentukan alternatif - alternatif solusi ( bisa dalam persentase )

Selain itu tahap-tahap dalan mengambil suatu keputusan telah dijelaskan dalam buku Herbert A. Simon, dimana tahapan tersebut terbagi menjadi tiga, yaitu:
  1.  Kegiatan Intelijen.Mengamati lingkungan mencari kondisi-kondisi yang perlu diperbaiki
  2. Kegiatan Merancang.Menemukan, mengembangkan dan mengalihkan berbagai alternatif tindakan yang mungkin
  3. Kegiatan Memilih dan Menelaah.Menilai pilihan-pilihan yang sesuai

Tujuan dari DSS adalah sebagai berikut:
  1. Membantu manajer membuat keputusan untuk memecahkan masalah semi struktur.
  2. Mendukung penilaian manajer bukan mencoba menggantikannya.
  3. Meningkatkan efektifitas pengambilan keputusan manajer daripada efisiensinya.


Perintis DSS yang lain, Peter G.W. Keen, bekerja sama dengan Scott Morton mendefinisikan 3 (tiga) tujuan yang harus dicapai DSS. Mereka percaya bahwa DSS harus :1. Membantu manajer membuat keputusan untuk memecahkan masalah semi terstruktur2. Mendukung penilaian manajer bukan mencoba menggantikannya3. Meningkatkan efektifitas pengambilan keputusan manajer.

Pengertian Disk Cleanup

Disk Cleanup
(cleanmgr.exe) adalah utilitas perawatan komputer dimasukkan dalam Microsoft Windows yang dirancang untuk membebaskan ruang disk di komputer ‘hard drive. Utilitas pencarian pertama dan menganalisa hard drive untuk file yang tidak lagi digunakan, dan kemudian menghapus file yang tidak perlu. Berikut beberapa file yang bisa dihapus lewat disk cleanup:
  1. Kompresi file lama
  2. Temporary Internet files
  3. Temporary Windows file
  4. Program-download file
  5. Recycle Bin
  6. Penghapusan aplikasi yang tidak terpakai atau komponen opsional Windows
  7. Setup File log
  8. Online file
Daftar di atas masih belum lengkap. Sebagai contoh, ‘Temporary Remote Desktop files’ dan ‘Temporary File Sync’ mungkin muncul hanya di bawah konfigurasi komputer tertentu, perbedaan-perbedaan seperti Windows Operating System dan penggunaan program-program tambahan seperti Remote Desktop. Pilihan untuk penghapusan data hibernasi mungkin tidak ideal untuk beberapa pengguna karena hal ini dapat menghilangkan opsi hibernate.

Selain menghapus file yang tidak diperlukan, pengguna juga memiliki pilihan untuk mengompresi file-file yang belum diakses selama jangka waktu tertentu. Opsi ini menyediakan skema kompresi yang sistematis. Jarang diakses file terkompresi untuk membebaskan ruang disk sementara meninggalkan file terkompresi yang sering digunakan untuk lebih cepat di akses.

Sumber : http://yoga-doang.blogspot.com

Jenis-Jenis DSS


JENIS-JENIS DSS
Jenis-jenis DSS menurut tingkat kerumitan dan tingkat dukungan pemecahan masalahnya adalah sebagai berikut:

  1. Mengambil elemen-elemen informasi.
  2. Menaganalisis seluruh file.
  3. Menyiapkan laporan dari berbagai file.
  4. Memperkirakan dari akibat. keputusan
  5. Mengusulkan. keputusan
  6. Membuat keputusan


Adapun fokus utama konsep DSS adalah komputer harus digunakan untuk mendukung manajer tertentu membuat keputusan tertentu untuk memecahkan masalah tertentu. Model DSS terdiri dari:

  1. Model matematika.
  2. Database.
  3. Perangkat lunak.

yang melukiskan beberapa komponen yang mendukung DSS, seperti: Hardware, Software, Data, Model, dan Interaktif para pemakainya.Menurut Herbert A. Simon keputusan berada pada suatu rangkaian kesatuan, dengan keputusan terprogram pada satu ujungnya dan keputusan tak terprogram pada ujung lainnya.


  1. Keputusan Terprogram, bersifat berulang dan rutin sedemikian sehingga suatu prosedur pasti telah dibuat untuk menanganinya sehingga keputusan tersebut tidak perlu diperlakukan de novo (sbg sesuatu yg baru) tiap kali terjadi
  2. Keputusan Tidak Terprogram, bersifat baru, tidak terstruktur, dan jarang konsekuen. Tidak ada metode yg pasti utk menangani masalah ini belum pernah ada sebelumnya, atau karena sifat dan struktur persisnya tak terlihat atau rumit, atau karena begitu pentingnya sehingga memerlukan perlakuan yang sangat khusus.


Aplikasi DSS yang ditawarkan di pasar sangat beraneka ragam, dari yang paling sederhana (quick-hit DSS)sampai dengan yang sangat kompleks (institutional DSS). Quick-Hit DSS" biasanya ditujukan untuk para manajer yang baru belajar menggunakan DSS (sebagai pengembangan setelah jenis pelaporan yangdisediakan oleh MIS = Management Information System, satu level sistem di bawah DSS). Biasanya masalah yang dihadapi cukup sederhana (simple) dan dibutuhkan dengan segera penyelesaiannya.Misalnya untuk kebutuhan pelaporan (report) atau pencarian informasi (query). Sistem yang sama biasa pula dipergunakan untuk melakukan analisa sederhana. Contohnya adalah melihat dampak yang terjadi pada sebuah formulasi, apabila variabel-variabel atau parameter-parameternya diubah. Di dalam perusahaan, DSS jenis ini biasanya diimplementasikan dalam sebuah fungsi organisasi yang dapat berdiri sendiri (berdasarkan data yang dimiliki fungsi organisasi tersebut). Misalnya adalah DSS untuk menyusun anggaran tahunan, DSS untuk melakukan kenaikan gaji karyawan, DSS untuk menentukan besanya jam lembur karyawan, dan lain sebagainya.

Rabu, 19 Desember 2012

Pengertian File Sistem

File Sistem 
File system adalah file di komputer yang penting untuk menjalankan Windows. File sistem biasanya ditemukan di folder Windows atau folder Program Files.

File sistem tersembunyi secara default. Yang terbaik untuk menjaga file-file sistem yang tersembunyi untuk menghindari sengaja mengubah atau menghapus mereka. Jika perlu untuk melihat file-file sistem , lihat Tampilkan file yang tersembunyi.Biasanya, tidak boleh mengubah file sistem dengan mengubah nama, memindahkan, atau menghapus mereka karena dengan berbuat demikian dapat mencegah komputer bekerja dengan baik. Bahkan jika mengubah file sistem tampaknya tidak mempunyai efek langsung pada komputer , waktu berikutnya menjalankan Windows atau menjalankan program tertentu, komputer mungkin tidak bekerja dengan benar.

Jika ada sistem file pada hard disk yang tidak diperlukan, dapat menggunakan Disk Cleanup untuk menghapusnya dengan aman. Jika perlu membuat perubahan pada sistem , harus menggunakan sebuah alat yang dirancang untuk tugas itu. Misalnya, untuk menghapus program dari komputer , gunakan Programs and Features di Control Panel.

Pengertian DSS (Decision Support System)

Pengertian DSS (Decision Support System)
DSS merupakan bagian dari sistem informasi berbasis komputer (termasuk sistem berbasis pengetahuan (manajemen pengetahuan). Sistem informasi sangat penting untuk mendukung proses pengambilan keputusan .Dimana system informasi mempunyai tujuan untuk mendukung sebuah aplikasi Decision Support System (DSS) yang telah dikembangkan pada tahun 1970. Keefektifan dalam mengembangkan DSS diperlukan suatu pemahaman tentang bagaimana system informasi ini dapat digunakan dalam proses pengambilan keputusan, sehingga DSS ini dapat membantu seorang manajer dalam meningkatkan kinerjanya dalam mengambil suatu keputusan.

Hal yang perlu ditekankan di sini adalah bahwa keberadaan DSS bukan untuk menggantikan tugas-tugas manajer, tetapi untuk menjadi sarana penunjang (tools) bagi mereka. DSS sebenarnya merupakan implementasi teori-teori pengambilan keputusan yang telah diperkenalkan oleh ilmu-ilmu seperti operation research dan management science.
Hanya bedanya adalah bahwa jika dahulu untuk mencari penyelesaian masalah yang dihadapi harus dilakukan perhitungan iterasi secara manual (biasanya untuk mencari nilai minimum, maksimum, atau optimum), saat ini komputer PC telah menawarkan kemampuannya untuk menyelesaikan persoalan yang sama dalam waktu relatif singkat. Dalam kedua bidang ilmu di atas, dikenal istilah decision modeling, decision theory, dan decision analysis - yang pada hakekatnya adalah merepresentasikan permasalaha dan manaje-men yang dihadapi setiap hari ke dalam bentuk kuantitatif (misalnya dalam bentuk model matematika). Contoh-contoh klasik dari persoalan dalam bidang ini adalah linear programming, game's theory, transportation problem, inventory system, decision tree, dan lain sebagainya. Dari sekian banyak problem klasik yang kerap dijumpai dalam aktivitas bisnis perusahaan sehari-hari, sebagian dapat dengan mudah disimulasikan dan diselesaikan dengan menggunakan formula atau rumus-rumus sederhana. Tetapi banyak pula masalahan yang ada sangat rumit sehingga membutuhkan kecanggihan komputer. Decision Support System ( DSS ) merupakan progresi alamiah dari system pelaporan informasi dan system pemrosesan transaksi. DSS bersifat interaktif, system informasi yang berbasis komputer yang menggunakan model keputusan dan secara khusus menggunakan database untuk membantu proses pengambilan keputusan bagi manajer dan pengguna akhir Informasi dihasilkan dalam bentuk laporan periodik dan khusus dan output dari model matematika dan sistem pakar.
Sprague dan Carlson mendefinisikan DSS dengan cukup baik, sebagai sistem yang memiliki lima karakteristik utama (Sprague et.al., 1993):

  1. Sistem yang berbasis komputer;
  2. Dipergunakan untuk membantu para pengambil keputusan;
  3. Untuk memecahkan masalah-masalah rumit yang "mustahil" dilakukan dengan kalkulasi manual;
  4.  Melalui cara simulasi yang interaktif;
  5. Dimana data dan model analisis sebagai komponen utama.Karakteristik 4 dan 5 merupakan fasilitas baru yang ditawarkan oleh DSS belakangan ini sesuai dengean perkembangan terakhir kemajuan perangkat komputer.

Prinsip Dasar DSS

  1. Struktur MasalahSulit utk menemukan masalah yg sepenuhnya terstruktur atau tak terstruktur - area kelabu Simon. Ini berarti DSS diarahkan pada area tempat sebagai besar masalah berada.
  2. Dukungan KeputusanDSS tidak dimaksudkan untuk menggantikan manajer. Komputer dapat diterapkan pada bagian masalah yg terstruktur, tetapi manajer bertanggung ajwab atas bagian yang tidak terstruktur.
  3. Efektivitas Keputusanwaktu manajer berharga dan tidak boleh terbuang, tetapi manfaat utama menggunakan DSS adalah keputusan yg baik

Selasa, 18 Desember 2012

Modul Sukses Soal Un 2013

-->


Modul Sukses Soal Un 2013


Modul Sukses Soal Un 2013

Modul Soal Un 2013

Salam Pendidikan, selamat bertemu dengan blog Sukses ujian Nasional, setelah sebelumnya posting tentang Bedah SKL 2013 Matematika SMP (http://kumpulan-soal-matematika-sd.blogspot.com/2012/12/bedah-skl-matematika-smp-2013.html). Pada kesempatan yang baik ini Sukses Ujian Nasional akan berbagi modul, dengan nama "Modul Sukses Soal Un 2013" semoga modul ini Modul Sukses Soal Un 2013 bermanfaat bagi teman-teman guru, orang tua ataupun peserta didik kelas IX. Yuk kita simak Modul Sukses Soal Un 2013 tersebut.


Modul Sukses Soal Un 2013
Sebenarnya Modul Sukses Soal Un 2013 ini bukanlah buatan penulis, tetapi penulis peroleh ketika sedang mengunjungi http://matematikasmpdki.blogspot.com/.

Dan pada kesempatan yang baik ini pula saya akan sharing Modul Sukses Soal Un 2013 tersebut.

Berikut ini link download : Modul Sukses Soal Un 2013



1.  Modul Ujian Nasional 2013....( DOWNLOAD )

.....Kiriman : ALFA KRISTANTI, SMPN 3 Kalibaggor


Semoga sedikit berbagi tentang "Modul Sukses Soal Un 2013" ini bermanfaat. Dan semoga dalma mengerjakan Soal UN 2013 dapat suskes. Aamiin.

Keywords : Modul Sukses Soal Un 2013, Soal UN 2013
-->

Pengertian System Restore

System Restore
System Restore membantu mengembalikan sistem komputer file-file ke sebuah titik awal waktu. Ini adalah cara untuk membatalkan perubahan sistem ke komputer tanpa mempengaruhi file pribadi , seperti e-mail, dokumen, atau foto. Kadang-kadang, instalasi dari sebuah program atau sopir dapat menyebabkan perubahan yang tak terduga ke komputer atau menyebabkan Windows untuk berperilaku tak terduga. Biasanya, uninstall program atau driver bisa memperbaiki masalah. Jika menguninstall tidak mengatasi masalah, dapat mencoba memulihkan sistem komputer ke tanggal yang lebih awal ketika semuanya bekerja dengan benar.

Pemulihan Sistem menggunakan fitur yang disebut perlindungan sistem untuk secara teratur membuat dan menyimpan restore point pada komputer . Titik pemulihan ini berisi informasi tentang pengaturan registri dan informasi sistem lainnya.

Sumber : http://yoga-doang.blogspot.com

Tugas SPK

Tugas SPK :
  1. DSS (Decision Support Systems) => ( Pengertian, Tahapan, Tujuan dan Jenis )
  2. HDSS
  3. MSS
  4. MDS dan MIS (Manajement Information Sistems)
  5. EIS dan ESS
  6. ES (Expert Systems)
  7. Neural Computing
  8. Evolusi dari alat pengambilan keputusan terkomputerisasi
  9. Perbedaan MIS (Manajement Information Sistems) dan DSS (Decision Support Systems)
  10. Gambar relasi antara EDP, IMS, dan DSS
  11. Hubungan antara DS dan ES (Expert Sistem)
  12. HSS (Hybrid Support Systems)
  13. Dasar-dasar pengambilan Keputusan.

Definisi Program Utility

Definisi Program Utility
Program Utility adalah program-program(dalam hal ini pada Windows) yang memiliki kegunaan yang besar untuk berbagai macam kebutuhan.
Macam-macam Program Utility:
Utility Internal
Utility external

Tapi disini hanya akan dijelaskan tentang utility internal saja.
Utility internal adalah utility yang sudah ada pada windows kita secara default sudah terinstall pada saat kita selesai menginstall Windows.
Contoh: Notepad untuk menulis, Windows Media Player (multimedia), Games(permainan), Calculator untuk menghitung, Paint untuk menggambar. Selain itu, ada yang lebih penting bagi Windows adalah DEFRAG.

Manfaat DEFRAG:
  • Mengatur kembali tata letak file-file yang rusak atau kacau karena penghapusan dan penulisan.
  • Menghapus jejak file yang tidak hilang saat penghapusan.
Defrag ini biasanya dilakukan kurang lebih 1-2 minggu sekali. Utility internal ini banyak terdapat di Control Panel, misalnya: fonts, add remove, printer system dan lain-lain

Selasa, 11 Desember 2012

Syarat Judul Skripsi atau Thesis

             Syarat Judul Skripsi atau Thesis
                                                                        Written by Ari Julianto



    Judul sebuah skripsi/thesis selalu menjadi patokan awal dan perdebatan bagi para mahasiswa, dosen, sekretaris program studi (prodi), ketua prodi dan bahkan dekan yang bersangkutan. Sudah berpuluh judul yang diajukan mahasiwa dan berpuluh judul juga ditolak. Walhasil, mahasiswa itu akan mengalami keputus-asaan, dan bahkan mengarah pada stress dan trauma.
    Menurut saya, judul-judul yang diajukan para mahasiswa itu sebenarnya tidak ada yang berstatus 'ditolak'. Semuanya layak untuk dijadikan judul skripsi. Hanya saja, banyak pertimbangan yang harus dilakukan seperti, penelitian tersebut sudah pernah dilakukan dalam rentang waktu belum setahun, terlalu simple dan variablenya sangat sederhana, akan menyulitkan mahasiswa itu sendiri nantinya, atau tidak ada manfaatnya sama sekali bagi orang lain.
    Dan itulah sebenarnya tugas sekretaris dan ketua prodi untuk mengarahkan judul yang diajukan mahasiswa itu menjadi tepat dan terarah. Secara pribadi, saya kurang setuju dengan sikap aksi membuat tanda silang (X) pada setiap judul yang diajukan para mahasiswa. Tindakan seperti itu sama seperti memberi warna merah pada angka 5 di nilai rapor siswa. Dampak psikologisnya memang tidak terlihat secara langsung namun jika hal tersebut terjadi secara berulang-ulang maka akan memiliki fatal effect.
    Saya tidak memihak dari sisi manapun sebab di satu sisi, mahasiswa itu sendiri juga kurang paham dengan judul yang dia ajukan. Sudah pasti dalam hal ini para dosen lebih berperan besar membantu, mengarahkan dan membimbing para mahasiswa yang ilmu semasa perkuliahan itu sedikit dicerna.
    Namun, yang terpenting adalah judul yang diajukan itu memang harus memiliki syarat seperti yang dikemukakan Arikuntodalam Prosedur Penelitian, Suatu Pendekatan Praktek. Syarat-syarat tersebut antara lain:
1. Harus sesuai dengan minat,
2. Harus dapat dilaksanakan,
3. Harus tersedia faktor pendukung,
4. Harus bermanfaat bagi ilmu pengetahuan adean praktek,
5. Bukan merupakan ulangan

     Lebih lanjut Arikunto menyatakan bahwa judul skripsi atau penelitian itu harus memiliki rumusan yang jelas sehingga ia menggambarkan antara lain:
1. Sifat dan jenis penelitian,
2. Objek yang diteliti,
3. Subjek penelitian,
4. Lokasi/daerah penelitian,
5. Tahun/waktu terjadinya peristiwa

     Prosedur pengajuan judul untuk setiap fakultas atau perguruan tinggi memang tidak sama. Saya belum melihat idealnya prosedur tersebut bagaimana. Apakah harus tiga judul atau satu judul saja.
     Seorang sahabat saya semasa kuliah dulu pernah menyarankan agar judul yang diajukan tersebut hanya satu judul saja.Namun, si mahasiswa wajib mengetahui jenis, metode, rancangan, permasalahan, signifikan, serta prosedur penelitian dan sebagainya.
     Kita semua sama-sama mengerti bahwa English is a foreign language and not our mother tongue besides students are just beginning to be researchers not real ones.  

(Dari berbagai sumber)
Demikianlah pembahasan kita kali ini. Semoga bermanfaat. Amin.